Array数组
# 一、数组(Array)
# 1.1 什么是数组
Go
语言提供了数组类型的数据结构.数组是具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列,这种类型可以是任意的原始类型例如整形、字符串或者自定义类型.- 数组元素可以通过索引(位置)来读取(或者修改),索引从
0
开始,第一个元素索引为0
,第二个索引为1
,以此类推.数组的下标取值范围是从0
开始,到长度减1
. - 数组一旦定义后,大小不能更改.
# 1.2 数组的语法
# 声明和初始化数组
需要指明数组的大小和存储的数据类型.
var variable_name [SIZE] variable_type
1
示例代码
var balance [10] float32
var balance = [5]float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}
1
2
2
初始化数组中{}
中的元素个数不能大于[]
中的数字.
如果忽略[]
中的数字不设置数组大小,Go
语言会根据元素的个数来设置数组的大小:
var balance = []float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}
balance[4] = 50.0
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数组的其他创建方式
var a [4] float32 // 等价于:var arr2 = [4]float32{}
fmt.Println(a) // [0 0 0 0]
var b = [5] string{"ruby", "王二狗", "rose"}
fmt.Println(b) // [ruby 王二狗 rose ]
var c = [5] int{'A', 'B', 'C', 'D', 'E'} // byte
fmt.Println(c) // [65 66 67 68 69]
d := [...] int{1,2,3,4,5}// 根据元素的个数,设置数组的大小
fmt.Println(d)//[1 2 3 4 5]
e := [5] int{4: 100} // [0 0 0 0 100]
fmt.Println(e)
f := [...] int{0: 1, 4: 1, 9: 1} // [1 0 0 0 1 0 0 0 0 1]
fmt.Println(f)
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# 访问数组元素
float32 salary = balance[9]
# 示例代码
package main
import "fmt"
func main() {
var n [10]int /* n 是一个长度为 10 的数组 */
var i,j int
/* 为数组 n 初始化元素 */
for i = 0; i < 10; i++ {
n[i] = i + 100 /* 设置元素为 i + 100 */
}
/* 输出每个数组元素的值 */
for j = 0; j < 10; j++ {
fmt.Printf("Element[%d] = %d\n", j, n[j] )
}
}
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运行结果:
Element[0] = 100
Element[1] = 101
Element[2] = 102
Element[3] = 103
Element[4] = 104
Element[5] = 105
Element[6] = 106
Element[7] = 107
Element[8] = 108
Element[9] = 109
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# 数组的长度
通过将数组作为参数传递给
len
函数,可以获得数组的长度.
package main
import "fmt"
func main() {
a := [...]float64{67.7, 89.8, 21, 78}
fmt.Println("length of a is",len(a))
}
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运行结果:
length of a is 4
1
甚至可以忽略声明中数组的长度并将其替换为…让编译器为你找到长度.
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
a := [...]int{12, 78, 50} // ... makes the compiler determine the length
fmt.Println(a)
}
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# 遍历数组
# 示例代码1
package main
import "fmt"
func main() {
a := [...]float64{67.7, 89.8, 21, 78}
for i := 0; i < len(a); i++ { //looping from 0 to the length of the array
fmt.Printf("%d th element of a is %.2f\n", i, a[i])
}
}
# 示例代码2
package main
import "fmt"
func main() {
/*
数据的遍历:
依次访问数组中的元素
方法一: arr1[0],arr1[1],arr1[2]....
方法二: 通过循环,配置下标
for i:=0;i<len(arr);i++{
arr[i]
}
方法三: 使用range
range,词义"范围"
不需要操作数组的下标,到达数组的末尾,自动结束for range循环,
每次都获取数组中喜爱宝和对应的数值
*/
arr1 := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
fmt.Println(arr1[0])
fmt.Println(arr1[1])
fmt.Println(arr1[2])
fmt.Println(arr1[3])
fmt.Println(arr1[4])
fmt.Println("-----------------------")
for i := 0; i < len(arr1); i++ {
fmt.Println(arr1[i])
}
fmt.Println(arr1)
}
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# 使用range遍历数组
# 示例代码1
package main
import "fmt"
func main() {
a := [...]float64{67.7, 89.8, 21, 78}
sum := float64(0)
for i, v := range a {//range returns both the index and value
fmt.Printf("%d the element of a is %.2f\n", i, v)
sum += v
}
fmt.Println("\nsum of all elements of a",sum)
}
# 示例代码2
package main
import "fmt"
func main() {
/*
数据的遍历:
依次访问数组中的元素
方法一: arr1[0],arr1[1],arr1[2]....
方法二: 通过循环,配置下标
for i:=0;i<len(arr);i++{
arr[i]
}
方法三: 使用range
range,词义"范围"
不需要操作数组的下标,到达数组的末尾,自动结束for range循环,
每次都获取数组中喜爱宝和对应的数值
*/
arr1 := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
fmt.Println(arr1[0])
fmt.Println(arr1[1])
fmt.Println(arr1[2])
fmt.Println(arr1[3])
fmt.Println(arr1[4])
fmt.Println("-------------------------")
for indx, value := range arr1 {
fmt.Printf("下标是: %d,数值是: %d\n", indx, value)
}
}
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如果只需要值并希望忽略索引,那么可以通过使用_ blank
标识符替换索引来实现这一点.
for _, v := range a { //ignores index
}
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# 数组示例代码
package main
import "fmt"
func main() {
/*
数据类型:
基本类型: 整型,浮点,布尔,字符串
复合类型: array,slice,map,struct,pointer,function,channel....
数组:
1.概念: 存储一组相同数据类型的数据结构
理解为容器,存储一组数据
2.语法:
var 数组名 [长度] 数据类型
var 数组名 = [长度] 数据类型{元素1,元素2...}
数组名 := [...]数据类型{元素....}
3.通过下标访问
下标,也叫索引: index
数组名[index]
赋值
取值
不能越界: [0,长度-1]
4.长度和容量:
len(array/map/slice/string),长度
cap(),容量
*/
var num1 int
num1 = 100
num1 = 200
fmt.Println(num1)
//step1: 创建数组
var arr1 [4]int
arr1[0] = 1
arr1[1] = 2
arr1[2] = 3
arr1[3] = 4
fmt.Println(arr1[0])
fmt.Println(arr1[2])
//fmt.Println(arr1[4]) // invalid argument: array index 4 out of bounds [0:4]
fmt.Println("数组的长度: ", len(arr1)) //容器中实际存储的数据量
fmt.Println("数组的容量: ", cap(arr1)) //容器中能够存储的最大的数量
//因为数组定长,长度和容量相同
arr1[0] = 100
fmt.Println(arr1[0])
//数组的其他创建方式
var a [4]int //同 var a= [4] int
fmt.Println(a)
var b = [4]int{1, 2, 3, 4}
fmt.Println(b)
var c = [5]int{1, 2, 4}
fmt.Println(c)
var d = [5]int{1: 1, 3: 2}
fmt.Println(d)
var e = [5]string{"rose", "王二狗", "ruby"}
fmt.Println(e)
f := [...]int{1, 2, 3, 4, 5}
fmt.Println(f)
fmt.Println(len(f))
g := [...]int{1: 3, 6: 5}
fmt.Println(g)
fmt.Println(len(g))
}
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# 1.3 多维数组
Go
语言支持多维数组,以下为常用的多维数组声明语法方式
var variable_name [SIZE1][SIZE2]...[SIZEN] variable_type
1
var threedim [5][10][4]int
1
三维数组
a = [3][4]int{
{0, 1, 2, 3} , /* 第一行索引为 0 */
{4, 5, 6, 7} , /* 第二行索引为 1 */
{8, 9, 10, 11} /* 第三行索引为 2 */
}
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int val = a[2][3]
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# 1.4 数组是值类型
- 数组是值类型
Go
中的数组是值类型,而不是引用类型.这意味着当它们被分配给一个新变量时,将把原始数组的副本分配给新变量.如果对新变量进了更改,则不会在原始数组中反映.
package main
import "fmt"
func main() {
a := [...]string{"USA", "China", "India", "Germany", "France"}
b := a // a copy of a is assigned to b
b[0] = "Singapore"
fmt.Println("a is ", a)
fmt.Println("b is ", b)
}
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运行结果:
a is [USA China India Germany France]
b is [Singapore China India Germany France]
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数组的大小是类型的一部分.因此[5]int
和[25]int
是不同的类型.因此,数组不能被调整大小.不要担心这个限制,因为切片的存在是为了解决这个问题.
package main
func main() {
a := [3]int{5, 78, 8}
var b [5]int
b = a //not possible since [3]int and [5]int are distinct types
}
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# 示例代码
package main
import "fmt"
func main() {
/*
数据类型:
基本类型: int,float,string,bool....
复合类型: array,slice,map,function,pointer,channel......
数组的数据类型:
[size]type
值类型: 理解为存储的数据本身
将数值传递给其他的变量,传递的是数据的副本(备份)
int,float,string,bool,array
引用类型: 理解为存储数据的内存地址
slice,map....
*/
//1.数据类型
num := 10
fmt.Printf("%T\n", num)
arr1 := [4]int{1, 2, 3, 4}
arr2 := [3]float64{2.15, 3.18, 6.19}
arr3 := [4]int{5, 6, 7, 8}
arr4 := [2]string{"hello", "world"}
fmt.Printf("%T\n", arr1) //[4]int
fmt.Printf("%T\n", arr2) //[3]float64
fmt.Printf("%T\n", arr3) //[4]int
fmt.Printf("%T\n", arr4) //[2]string
//2.赋值
num2 := num //值传递
fmt.Println(num, num2)
num2 = 20
fmt.Println(num, num2)
arr5 := arr1 //值传递
fmt.Println(arr1)
fmt.Println(arr5)
arr5[0] = 1
fmt.Println(arr1)
fmt.Println(arr5)
a := 3
b := 4
fmt.Println(a == b) // 比较a和b的数值是否相等
fmt.Println(arr5 == arr1) //比较数字的对应下标位置的数值是否相等
//fmt.Println(arr1 == arr2) //invalid operation: arr1 == arr2 (mismatched types [4]int and [3]float64)
}
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# 二、数组排序
package main
import "fmt"
func main() {
/*
数组的排序:
让数组中的元素具有一定的顺序.
arr :=[5]int{15,23,8,10,7}
升序: [7,8,10,15,23]
降序: [23,15,10,8,7]
排序算法:
冒泡排序,插入排序,选择排序,希尔排序,堆排序,快速排序......
冒泡排序:(Bubble Sort)
依次比较两个相似的元素,如果他们的排序(如从大到小)就把他们交换过来.
*/
arr := [5]int{15, 23, 8, 10, 7}
////第一轮
//for j := 0; j < 4; j++ {
// if arr[j] > arr[j+1] {
// arr[j], arr[j+1] = arr[j+1], arr[j]
// }
//}
//fmt.Println(arr)
////第二轮
//for j := 0; j < 3; j++ {
// if arr[j] > arr[j+1] {
// arr[j], arr[j+1] = arr[j+1], arr[j]
// }
//}
//fmt.Println(arr)
for i := 1; i < len(arr); i++ {
for j := 0; j < len(arr)-i; j++ {
if arr[j] > arr[j+1] {
arr[j], arr[j+1] = arr[j+1], arr[j]
}
}
//fmt.Println(arr)
}
fmt.Println(arr)
}
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# 三、多维数组
Go
语言支持多维数组,以下为常用的多维数组声明语法
var variable_name [SIZE1][SIZE2]...[SIZE3]
variable_type
1
2
2
var threedim [5][10][4]int
1
# 二维数组
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
/*
一维数组: 存储的多个数据是数值本身
a1 := [3]int{1,2,3}
二维数组: 存储的是一维的一维
a2 := [3][4]int{{},{},{}}
该二维数组的长度,就是3
存储的元素是一维数组,一维数组的元素是数值,每个一维数组长度为4
多维数组....
*/
a2 := [3][4]int{{1, 2, 3, 4}, {5, 6, 7, 8}, {9, 10, 11, 12}}
fmt.Println(a2)
fmt.Printf("二维数组的地址: %p\n", &a2)
fmt.Printf("二维数组的长度: %d\n", len(a2))
fmt.Printf("一维数组的长度: %d\n", len(a2[0]))
fmt.Println(a2[0][3])
fmt.Println(a2[1][2])
fmt.Println(a2[2][1])
//遍历二维数组
for i := 0; i < len(a2); i++ {
for j := 0; j < len(a2[i]); j++ {
fmt.Print(a2[i][j], "\t")
}
fmt.Println()
}
fmt.Println("----------------------------------------")
for _, arr := range a2 {
for _, val := range arr {
fmt.Print(val, "\t")
}
fmt.Println()
}
}
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# 三维数组
a =[3][4]int{
{0,1,2,3}, /* 第一行索引为0 */
{4,5,6,7}, /* 第二行索引为1 */
{8,9,10,11} /* 第三行索引为2 */
}
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int val = a[2][3]
1
# 四、数组排序
- 算法是程序的灵魂,而排序算法则是一种最基本的算法.排序算法有许多种:冒泡排序,选择排序,快速排序和插入排序,以从小到大为例.
# 冒泡排序
- 冒泡排序的原理是,对给定的数组进行多次遍历,每次均比较相邻的两个数,如果前一个比后一个大,则交换这两个数.经过第一次遍历之后,最大的数就在最右侧了;第二次遍历之后,第二大的数就在右数第二个位置了;以此类推.
//冒泡排序(排序10000个随机整数,用时约145ms)
func bubbleSort(nums []int) {
for i := 0; i < len(nums); i++ {
for j := 1; j < len(nums)-i; j++ {
if nums[j] < nums[j-1] {
//交换
nums[j], nums[j-1] = nums[j-1], nums[j]
}
}
}
}
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# 选择排序
- 选择排序的原理是,对给定的数组进行多次遍历,每次均找出最大的一个值的索引.
//选择排序(排序10000个随机整数,用时约45ms)
func selectSort(nums []int) {
length := len(nums)
for i := 0; i < length; i++ {
maxIndex := 0
//寻找最大的一个数,保存索引值
for j := 1; j < length-i; j++ {
if nums[j] > nums[maxIndex] {
maxIndex = j
}
}
nums[length-i-1], nums[maxIndex] = nums[maxIndex], nums[length-i-1]
}
}
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# 快速排序
- 快速排序的原理是,首先找到一个数
pivot
把数组‘平均’分成两组,使其中一组的所有数字均大于另一组中的数字,此时pivot在数组中的位置就是它正确的位置.然后,对这两组数组再次进行这种操作.
//快速排序(排序10000个随机整数,用时约0.9ms)
func quickSort(nums []int) {
recursionSort(nums, 0, len(nums)-1)
}
func recursionSort(nums []int, left int, right int) {
if left < right {
pivot := partition(nums, left, right)
recursionSort(nums, left, pivot-1)
recursionSort(nums, pivot+1, right)
}
}
func partition(nums []int, left int, right int) int {
for left < right {
for left < right && nums[left] <= nums[right] {
right--
}
if left < right {
nums[left], nums[right] = nums[right], nums[left]
left++
}
for left < right && nums[left] <= nums[right] {
left++
}
if left < right {
nums[left], nums[right] = nums[right], nums[left]
right--
}
}
return left
}
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# 插入排序
- 插入排序的原理是,从第二个数开始向右侧遍历,每次均把该位置的元素移动至左侧,放在放在一个正确的位置(比左侧大,比右侧小).
//插入排序(排序10000个整数,用时约30ms)
func insertSort(nums []int) {
for i := 1; i < len(nums); i++ {
if nums[i] < nums[i-1] {
j := i - 1
temp := nums[i]
for j >= 0 && nums[j] > temp {
nums[j+1] = nums[j]
j--
}
nums[j+1] = temp
}
}
}
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通过多次测试可以发现,快速排序是效率最高的.
上次更新: 2024/04/09, 16:48:42
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